Reglas y estrategia de video póker

Reglas y estrategia de video póker

Para el jugador al que le gusta un juego de habilidad, una baja ventaja de la casa, la posibilidad de grandes ganancias y el anonimato de jugar solo, no hay nada más que se pueda comparar con el video póker. Las reglas del video póker son simples; juegas de 1 a 5 monedas, la máquina te da cinco cartas, eliges cuál retener y cuál descartar, la máquina reemplaza tus descartes y te paga de acuerdo con el valor de tu mano. Los valores de las manos son exactamente como el póker normal. Visita la Escuela de Poker para una lección sobre los valores de las manos de poker.
El número de variaciones del video póker está en constante aumento. Se han introducido comodines, algunos juegos cuentan con múltiples mazos, los bonos para ciertos tipos de cuatro son comunes, y las mesas de pago pueden variar de una máquina a otra. Para tener una ventaja, el jugador debe jugar una estrategia correcta o casi correcta apropiada para su juego y mesa de pagos. El jugador que elige una máquina al azar y juega con sentido común va a perder a largo plazo. Los jugadores serios confían en la estrategia que es el producto del análisis por computadora y hacen el mejor juego cerca o al 100% del tiempo. En general, cuanto más complicada y larga sea una estrategia, más se acercará al 100% de precisión. Los jugadores serios tampoco solo juegan a cualquier máquina, sino que son diligentes para investigar y encontrar las que tengan las mesas de pago más generosas.
Estrategias básicas para todas las máquinas:
Si bien hay muchas estrategias diferentes involucradas con cada máquina, hay algunos puntos que deben seguirse para todos:
No sostenga cuatro cartas de una escalera interior: una escalera interior es aquella en la que la escalera potencial solo se puede completar de una manera. Una escalera exterior es una que se puede completar de dos maneras y, por lo tanto, tiene el doble de probabilidades de tener éxito. La única excepción a esta regla es una escalera de as alto.
No sostenga tres cartas de una escalera, excepto K-Q-J.
No tengas tres cartas de color: no tengas tres cartas del mismo palo a menos que también sea un color directo potencial.
No sostengas un kicker con ningún par o con un trío: un kicker es una sola carta alta (J, Q, K, A) que tiene el potencial de convertirse en un par ganador. El par o tres de un tipo siempre deben jugarse y el pateador debe descartarse.
Jacks or Better
Cuando use las tablas de estrategia, analice cada mano cuidadosamente, luego seleccione la primera opción en la lista que se aplica a la mano que recibió. No se apresure: tómese su tiempo, la máquina esperará pacientemente a que tome su decisión. Mantenga todas las manos pagas que le reparten, excepto que rompa una mano que pague menos si obtiene cuatro cartas para una escalera real.
Cuando recibas manos impagas, verifica lo siguiente y mantén la posición correspondiente:
Mantenga las cuatro cartas en una escalera de color.
Mantenga cualquiera de las tres cartas a una escalera real.
Mantenga las cuatro cartas en color.
Mantenga cualquier par bajo (decenas o menos).
Mantenga cualquier escalera consecutiva de cuatro cartas.
Mantenga dos cartas altas del mismo palo.
Mantenga las tres cartas en una escalera de color.
Mantenga J, Q y K de diferentes suites.
Mantenga dos cartas altas de diferentes suites.
Mantenga J, Q o K con un diez del mismo palo.
Sostén cualquier carta alta.
Si no te repartieron nada de lo anterior, roba cinco cartas nuevas.

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