Archive September 2019

Decodificando la estructura de apuestas de los dados

Para algunas personas, decodificar la estructura de apuestas del juego de dados puede ser casi tan frustrante y desafiante como desbloquear el Código de Da Vinci. Pero si los lectores tienen a Dan Brown para iluminar el camino, los jugadores de basura novatos nos tienen que dejar las cosas claras y entendidas.

El diseño de la mesa

Todas las apuestas utilizadas en los dados están etiquetadas clara y claramente en la tabla. Observe dónde se designa cada apuesta en la tabla para evitar confundirse. A medida que profundizamos cada vez más en nuestro tema, es posible que se confunda de vez en cuando recordando qué significa, por lo que es mejor encontrar un diseño de imagen de la tabla de dados para ayudarlo a concentrarse.

También puede encontrarlo mejor cuando usa el diseño de imagen de la tabla de dados para tomar notas y ayudarlo a identificar y recordar lo que representa cada apuesta.

Los números

7 y 11 siempre van juntos y generalmente se cuentan como números a favor del tirador o el que tira los dados. 2, 3 y 12 son los opuestos de 7 y 11. El resto de los números simplemente se llaman puntos.

La apuesta de Pase y No Pase

Estas dos apuestas son fáciles de entender. Cuando el tirador tira los dados y obtiene un 7 u 11, su apuesta de pase gana inmediatamente y su apuesta de no pase pierde.

Cuando el tirador obtiene 2, 3 o 12, pierde su apuesta de pase y ganan los apostadores de no pasar.

Si surge algún punto, ese punto o número en particular debe salir una vez más antes de que el tirador alcance un 7 u 11 para que su apuesta de pase gane. Si juegas en un casino en tierra y cuando juegas, los jugadores que no aprueban las apuestas suelen ser impopulares, ya que estás apostando contra la corriente.

The Come Bet

La forma más fácil de entender la apuesta de entrada es así: funciona de la misma manera que una apuesta de pase, pero solo puede hacer una apuesta de llegada cuando se ha lanzado o determinado un punto. También puede agregar apuestas impares a su apuesta venida.

La apuesta de Hardaway

Esta es una apuesta bastante difícil de hacer en la mesa de dados, pero a muchos jugadores de alto riesgo les encanta tomar esta apuesta. Con una apuesta difícil, estás apostando a los dados para obtener dobles: dos 4 hacen un 8 difícil y así sucesivamente. Ganas si el dado hace un 8 duro antes de que salga un 8 blando (como un 6 y 2) o un 7.

Una estrategia ganadora de blackjack

Hacer un seguimiento de cuánto vale cada carta en Blackjack es muy fácil, que es una de las razones por las que a muchos jugadores novatos les gusta jugar. Cada carta vale lo que muestre esa carta, con todas las cartas de cara (Jacks, Queens, Kings) valen 10 puntos. Los ases valen 1 u 11 puntos, lo que sea más útil para la mano del jugador o del crupier. Simplemente sumas los valores de todas las cartas que te han repartido, y si estás más cerca que el crupier de un total de 21, sin pasar de 21, ganas.

Lo que hace que el Blackjack sea un juego de estrategia es un conjunto de reglas que rigen lo que debe hacer el crupier, en función de su total en cada mano. Si el crupier tiene un total de 16 o menos, debe recibir un “hit” (otra carta). Si tiene 17 o más, debe “ponerse de pie” (no puede tomar otra carta). Usted, como jugador, no está sujeto a ninguna regla similar. Esto le da al jugador inteligente de Blackjack una ventaja decidida.

Después de repartir las dos primeras cartas, todos en la mesa saben el valor de una de las cartas en la mano del crupier. Recuerde, cada jugador y el crupier muestran una carta, mientras sostienen otra boca abajo.

Siempre suponga que el crupier tiene una carta que vale 10 puntos como su carta “boca abajo” o “carta”. Este es solo un caso de jugar las probabilidades. Cada mazo de cartas contendrá exactamente cuatro cartas con un valor de 2-9 puntos en Blackjack (2 de picas, 2 de palos, 2 de corazones, 2 de diamantes, etc.). ¡Pero cada mazo contiene dieciséis cartas que valen diez puntos! Hay cuatro 10, cuatro Jacks, cuatro reinas y cuatro reyes, todos valen diez puntos cada uno.

Al suponer que el crupier tiene una tarjeta “boca abajo” por valor de diez puntos, tiene más posibilidades de adivinar correctamente cuál es su total que si supone que tiene una tarjeta que vale cualquier otra cantidad. ¡Y ganar en Blackjack se trata de jugar las probabilidades sobre la única carta de crupier que no puedes ver!

Recuerda que cuando el crupier tiene un total de 16 o menos, se le exige que tome más cartas hasta que tenga un total de 17-21, o se revienta (supera los 21). Además, si el crupier tiene 17 o más, debe “pararse” (dejar de tomar cartas). Utilice este conocimiento de las reglas para su ventaja combinando el valor de la carta que tiene el crupier que está boca arriba, y su suposición de que su carta boca abajo vale diez puntos. Estás jugando las probabilidades en tu mejor intento de determinar el total del crupier.

Aquí está la clave. Si la carta boca arriba del crupier después de haber repartido las dos primeras cartas a todos en la mesa es un 2-6, suponga que tiene un total de 12-16. Ese es el total de la tarjeta que está mostrando más su suposición de que tiene una tarjeta por valor de diez puntos. Cuando esto sucede, usted sabe que el distribuidor debe tomar al menos una tarjeta más. Si la carta que toma vale diez puntos (una vez más, las probabilidades lo favorecen), saldrá y tú ganarás.

Consejos útiles para jugadores de dados

Por supuesto, conocer el juego, sus reglas y, lo que es más importante, las apuestas que puedes hacer es absolutamente imprescindible, por lo que los jugadores definitivamente deben hacer su tarea y estudiar el juego en profundidad antes de unirse a la mesa. Aquí hay algunos consejos que pueden ser útiles si tiene menos experiencia, pero está interesado en jugar este juego de azar.

Se consistente

De manera similar a otros aspectos de la vida, el dicho “La práctica hace la perfección” también es válido para el juego de dados. Ten en cuenta que seguir brevemente las reglas del juego no será de mucha ayuda en la mesa.

Aprender las reglas es una cosa (y una cosa muy importante), implementarlas es otra. Además, el juego de dados es uno de los juegos que requiere un enfoque holístico y una gran persistencia.

Lo que los jugadores inexpertos deben recordar es que el juego de dados es un juego extremadamente rápido y a los principiantes les resulta difícil hacer un seguimiento de todo lo que sucede en la mesa. De hecho, memorizar los tipos de apuesta, sus probabilidades y la jerga peculiar es una hazaña por sí sola. Sin mencionar la adrenalina y toda la acción puede ser extremadamente abrumadora, especialmente para los principiantes.

Use unidades de apuesta más pequeñas

Determinar el tamaño de sus unidades de apuesta (la cantidad que apuesta por apuesta) depende en gran medida del tamaño de su bankroll inicial. Sin embargo, lo que es importante recordar es que debe evitar el uso de mayores unidades de apuesta, incluso si su capital inicial es considerable. En los dados, el dinero se puede ganar y perder muy rápidamente.

Si eres completamente nuevo en el juego, comienza usando la unidad más pequeña posible o el mínimo de la mesa. Este último varía de un casino a otro, pero rara vez supera los $ 5. Supongamos que su presupuesto inicial es de $ 100. Si este es el caso, debe evitar hacer apuestas que asciendan a una décima parte de su presupuesto general.

Considere la ventaja de la casa

Comprender la ventaja de la casa es de crucial importancia en este juego. Como se mencionó anteriormente, el juego de dados es un juego de valor de expectativa negativa, pero ser inteligente sobre las apuestas que realiza podría tener un impacto positivo en sus ganancias generales. En algunos casos, los jugadores ni siquiera reciben un pago justo. Tal es el caso con las apuestas Any Craps (y otras apuestas de Proposición) donde los pagos son 8 por 1 – preste mucha atención a la redacción porque en este contexto se usa la preposición “para” en lugar del habitual “para” para denotar que los jugadores son pagados $ 7 por cada apuesta ganadora de $ 1 y no parece que muchos piensen: $ 8 por una apuesta de $ 1. Además, las apuestas Any Craps tienen una ventaja masiva de la casa del 11,11%, lo que perjudica a los jugadores.

Cálculo de la ventaja de la casa en dados

Antes de comenzar a calcular la ventaja de la casa para un juego de dados, los jugadores deben considerar cuán probable sería un determinado resultado. En este caso, los valores del rollo llegan a representar los posibles resultados.

Entonces, cuando se trata de dados, existe la posibilidad de un total de 11 resultados que equivalen a totales de 2 a 12. Estos resultados, por otro lado, se pueden lograr de 36 maneras. La probabilidad de obtener un cierto resultado de la tirada se puede calcular fácilmente, dejando en claro para el jugador qué números tienen más probabilidades de aparecer.

Una vez que un jugador se ha familiarizado con el cálculo de probabilidades, debe considerar los posibles pagos de dados. En el caso general, el pago de la llamada “cualquiera” en el juego de dados será igual a 7: 1. Y luego viene calculando la ventaja de la casa. Si un jugador quiere hacer eso para “cualquier” apuesta de dados, debe tener en cuenta el hecho de que los resultados a largo plazo son lo que realmente importa.

Desafortunadamente, la probabilidad de ganar en una serie de 9 apuestas es 1: 9, lo que significa que los jugadores ganarán solo 1 y perderán las otras 8 apuestas por cada 9 apuestas realizadas. Además, sería una buena idea que los jugadores aprendan a calcular la ventaja de la casa para cada apuesta, ya que varían según la apuesta utilizada.

Por supuesto, los jugadores también deben recordar que, aparte de las apuestas de una sola tirada, hay varias apuestas que se determinan sobre múltiples roles, y esto hace que el cálculo de la ventaja de la casa sea más complejo.

Como ya se mencionó anteriormente, normalmente, la ventaja de la casa se define como la ración de la pérdida esperada del jugador en su apuesta inicial. Además, calcular la ventaja de la casa para las apuestas de una o varias tiradas es diferente.

La ventaja de la casa en los dados podría expresarse de varias maneras: por apuesta realizada (cuando se cuentan los empujes), por apuesta resuelta (cuando no se cuentan los empujes) o por rollo (la ventaja de la casa por una sola apuesta resuelta dividida por el promedio número de rollos). Se recomienda a los jugadores que deseen medir la eficiencia de una apuesta atenerse a las cifras “por tirada”. Por lo tanto, se debe aplicar la regla de que las mejores apuestas de dados son las que presentan una baja ventaja de la casa “por rollo”.